Damage system

Su New Hera Revolution il Damage System è stato completamente riscritto da 0 dal vecchio Scripter Darkraven.
Infatti se provate a dare un colpo ad un npc o pg, colpirete in modo più o meno casuale una parte del corpo dell’avversario, in base alla zona colpita dunque, riuscirete a infliggere più danni.
Ovviamente la classe armatura cioè l’AR fornita dalle varie armature in piastre / pelle / magie ecc , ridurrà in modo importante i danni inflitti / subiti, ma anche la vostra abilità nell’utilizzare l’arma, le vostre caratteristiche “Stats”, e l’arma stessa.
Inoltre se utilizzate un arma da taglio contro tunica in pelle o arma da botta contro armatura di metallo il danneggiamento delle armature aumenta.